英雄联盟经典模式英雄攻略

LOL怀旧服麦林炮手小炮出装:AD/AP与技能数值

麦林炮手 · 崔丝塔娜

射手 · 刺客

选择AD安全成长,或把火箭跳跃、爆炸射击和毁灭射击组成高风险AP爆发。

快速结论

AD小炮利用成长射程稳定输出;AP小炮的技能爆发距离更短,必须把火箭跳跃是否还能撤退算进伤害判断。

攻略概览

麦林炮手小炮的安全距离会随着等级增长。装备路线必须明确:你要利用这段射程,还是把它换成一次AP跳脸爆发。

版本
26.15
下路 / 中路
依赖重置与距离控制
证据状态
社区交叉核对

快速出装路线

根据当前对局选择真正能解决问题的路线。

下路

AD成长射手路线

待实测

利用瞄准不断增加的射程放大暴击与攻速收益。

第一次回城

全部买齐的参考总价:1,875g

未扣除已持有组件;以下备选不需要与上方方案一起购买。价格来自装备快照 16.20.1,不是实时商店报价;购买前请核对客户端。

购买优先级:优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。

出现以下情况时换线:当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。

下一阶段目标 · 不计入本次回城总价

只有这件装备仍然能解决当前交战模式时,才完成第一件核心装。

查看后续购买顺序 →
情景装备
中路

AP跳跃爆发路线

待实测

法强让火箭跳跃、爆炸射击与毁灭射击形成近距离爆发连招。

第一次回城

全部买齐的参考总价:1,185g

未扣除已持有组件;以下备选不需要与上方方案一起购买。价格来自装备快照 16.20.1,不是实时商店报价;购买前请核对客户端。

购买优先级:优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。

出现以下情况时换线:当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。

下一阶段目标 · 不计入本次回城总价

只有这件装备仍然能解决当前交战模式时,才完成第一件核心装。

查看后续购买顺序 →
情景装备

购买顺序

每次回城具体应该买什么。

AD成长射手路线

优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。

出现以下情况时换线: 当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。
第一件核心装备

只有这件装备仍然能解决当前交战模式时,才完成第一件核心装。

出现以下情况时换线: 如果生存、韧性或接近目标才是瓶颈,应推迟纯伤害装备。

AP跳跃爆发路线

优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。

出现以下情况时换线: 当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。
第一件核心装备

只有这件装备仍然能解决当前交战模式时,才完成第一件核心装。

出现以下情况时换线: 如果生存、韧性或接近目标才是瓶颈,应推迟纯伤害装备。

技能数值

经典模式技能数值与加成。

P

瞄准

社区交叉核对
基础数值
9 attack range per level
属性加成
Up to 153 bonus range at level 18
冷却时间
Passive
技能消耗
None

每次升级都会增加攻击距离,因此安全换血和团战站位会随等级不断变化。

Q

急速射击

社区交叉核对
基础数值
30 / 45 / 60 / 75 / 90% attack speed
属性加成
Lasts 7 seconds
冷却时间
20 seconds
技能消耗
None

七秒攻速增益适合确定要持续普攻的换血、拆塔或资源窗口。

W

火箭跳跃

社区交叉核对
基础数值
70 / 115 / 160 / 205 / 250 magic damage
属性加成
+80% AP
冷却时间
22 / 20 / 18 / 16 / 14 seconds
技能消耗
80 mana

落点造成范围伤害并减速;当它是唯一撤退方式时,不要把位移当成免费伤害。

E

爆炸射击

社区交叉核对
基础数值
110 / 140 / 170 / 200 / 230 magic damage over 5 seconds
属性加成
+100% AP
冷却时间
16 seconds
技能消耗
50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana

主动造成持续伤害并降低治疗,攻击击杀单位时还会触发被动范围爆炸。

R

毁灭射击

社区交叉核对
基础数值
300 / 400 / 500 magic damage
属性加成
+150% AP
冷却时间
60 seconds
技能消耗
100 / 150 / 200 mana

可用于爆发、击退追兵或调整火箭跳跃连招,无法秒杀时优先考虑保护价值。

出装原理

根据当前对局选择真正能解决问题的路线。

  • 每次升级后的射程都会改变可接受的换血距离。
  • W是唯一出口时不要把它当免费伤害。
  • 无法秒杀时,R仍可以用来保护自己或队友。

符文与天赋

技能加点

AD主E副Q;AP主E副W;有R点R

符文与天赋

  • 护甲穿透印记
  • 护甲符印
  • 成长魔抗雕纹
  • 移动速度或攻击力精华

天赋基线

测试基线:AD使用21/0/9,AP使用9/0/21。

常见问题

进入游戏前玩家最关心的问题。

怀旧服AP小炮能玩吗?

老版技能拥有高AP加成,形成真实爆发路线,但风险更高,本站仍标记为测试中。

AD小炮第一件买什么?

成长路线优先大剑和攻速组件。

AP小炮主升什么?

默认主E爆炸射击,副W火箭跳跃。

火箭跳跃应该先手吗?

只有目标能被收掉,且剩余敌人无法惩罚你失去位移时。

资料来源

数据来源与核验边界。

经典模式技能数值已通过社区客户端记录交叉核对;出装路线属于测试基线,应根据对局调整。

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