AD收割路线
用攻速、暴击和吸血维持高原血统的连续收割。
第一次回城
全部买齐的参考总价:1,025g
未扣除已持有组件;以下备选不需要与上方方案一起购买。价格来自装备快照 16.20.1,不是实时商店报价;购买前请核对客户端。购买优先级:优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。
出现以下情况时换线:当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。
查看后续购买顺序 →- 情景装备
攻略概览
无极剑圣在经典模式拥有两套真正不同的身份。先明确队伍需要持续收割还是AP爆发,再让第一件成装服务于这个决定。
本站维护的瑞格之灯记录现在采用攻速属性,配方为麦瑞德之爪加反曲之弓,不再是旧的攻击力属性和吸血鬼节杖配方。继续这条打野路线时保留已有剃刀组件,核对剩余材料,不要再买第二件。本段只解释购买路径,不证明实测最优出装。可查看灯笼当前记录配方。
快速出装路线
用攻速、暴击和吸血维持高原血统的连续收割。
全部买齐的参考总价:1,025g
未扣除已持有组件;以下备选不需要与上方方案一起购买。价格来自装备快照 16.20.1,不是实时商店报价;购买前请核对客户端。购买优先级:优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。
出现以下情况时换线:当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。
查看后续购买顺序 →法强强化阿尔法突袭与冥想,以爆发和重置容错替代持续普攻。
全部买齐的参考总价:760g
未扣除已持有组件;以下备选不需要与上方方案一起购买。价格来自装备快照 16.20.1,不是实时商店报价;购买前请核对客户端。购买优先级:优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。
出现以下情况时换线:当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。
查看后续购买顺序 →购买顺序
优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。
出现以下情况时换线: 当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。只有这件装备仍然能解决当前交战模式时,才完成第一件核心装。
出现以下情况时换线: 如果生存、韧性或接近目标才是瓶颈,应推迟纯伤害装备。优先购买能解决当前对线问题的小组件,不要空等整件装备。
出现以下情况时换线: 当敌方主要伤害类型或你在队伍中的职责变化时,及时切换路线。只有这件装备仍然能解决当前交战模式时,才完成第一件核心装。
出现以下情况时换线: 如果生存、韧性或接近目标才是瓶颈,应推迟纯伤害装备。技能数值
Classic 26.16修复了E冷却异常,但没有公布准确值;26.17修复了高原血统的减速免疫交互。这不是完整技能数据集,无字段来源的数值暂不展示。AD/AP出装与加点是编辑建议,价格和配方采用Data Dragon 16.20.1,不是实时商店。不把正式服改动混入Classic。
使用建议:持续换血前先看客户端的被动计数;本站尚无准确触发次数的字段来源。
使用建议:先找安全进场窗口。伤害、加成、目标数量与冷却仍需Classic字段依据。
使用建议:先确认能安全引导,并留意敌方打断技能;具体回复公式尚无字段来源。
Classic 26.16修复了E冷却过短的问题,但没有给出准确冷却;规划连续换血前请核对客户端。
Classic 26.17修复了减速免疫交互,并没有公布完整移速、持续时间或重置公式。
实战参考
先通过实战理解老版本机制和决策节点,再回到文字攻略核对带版本标记的配置。
YouTube推荐理由观看时配合本站购买顺序与风险规则,不要只照抄最终六神装。
Bilibili出装原理
符文与天赋
AD主Q副E,AP主Q副W;有R点R
加点、符文与天赋是建议,并非实测最优方案。本站尚未核验符文具体数值、逐点天赋分配或该出装的胜率。
测试基线:AD使用21/9/0,AP使用9/0/21。
常见问题
可以。Riot开发文章明确提到AP剑圣回归,但本站仍把具体出装分支标记为测试中。
打野基线先做剃刀组件、鞋子与瑞格之灯,再进入暴击成长。
主Q阿尔法突袭;如果依赖法强回复承担拉扯,副升W冥想。
等待敌方最危险的控制或爆发交出后,再寻找第一个能够触发重置的目标。
没有。公告只修复了冷却过短的问题,没有给出准确值。26.17还修复了高原血统的减速免疫交互;正式服移速改动不能当作Classic字段依据。
资料来源
Classic 26.16修复了E冷却异常,但没有公布准确值;26.17修复了高原血统的减速免疫交互。这不是完整技能数据集,无字段来源的数值暂不展示。AD/AP出装与加点是编辑建议,价格和配方采用Data Dragon 16.20.1,不是实时商店。不把正式服改动混入Classic。
Riot 26.16 · Classic Yi E cooldown bugfix; exact value not published Riot 26.17 · Classic Highlander slow-immunity bugfix Riot League Classic overview · AP Yi mode context